您现在的位置是:焦点 >>正文
《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的覆辙
焦点41871人已围观
简介CDPR在制作了三款开放世界RPG之后,终于在《巫师3》中完善了这类游戏的开发公式。就在他们以为自己已经掌握了RPG开发的“完美秘籍”时,《赛博朋克2077》的灾难性首发给了他们当头一棒。虽然现在的《 ...
CDPR在制作了三款开放世界RPG之后,巫师终于在《巫师3》中完善了这类游戏的誓不赛博开发公式。就在他们以为自己已经掌握了RPG开发的重蹈辙“完美秘籍”时,《赛博朋克2077》的朋克灾难性首发给了他们当头一棒。
虽然现在的《赛博朋克2077》已经被视为有史以来最伟大的游戏之一,但它刚发售时的誓不赛博状态却完全是另一回事。而这一切的重蹈辙混乱,其实早在《巫师3》开发阶段就埋下了伏笔——那时的朋克成功让CDPR变得过于自信。
在接受PC Gamer采访时,巫师CDPR的誓不赛博联合CEO、董事会成员Michał Nowakowski提到,重蹈辙《巫师3》的朋克成功让他们产生了不切实际的信心。
“它(《巫师3》的巫师成功)让我们充满信心……我觉得那就是公司开始有点‘魔法思维’的起点,直到《赛博朋克》才被打破。誓不赛博”
回忆起2015年2月时《巫师3》的重蹈辙版本,Nowakowski表示当时的版本非常粗糙,他们甚至一度怀疑靠首日补丁都修不好,但最终他们还是成功地解决了问题。
《巫师3》临近完成的节奏也进一步加剧了这种“幻想心态”。Nowakowski说,他们当时开始觉得“好像有魔法仙子在最后时刻会突然跳出来,把一切都修好”,直到《赛博朋克2077》的惨败才让他们彻底清醒。
与《巫师》系列相比,《赛博朋克2077》几乎是在“孤岛式”的开发环境中完成的,因此项目整合异常困难。《巫师》系列的开发则更为流畅和集中。惨烈的首发之后,CDPR彻底打破了那种“各自为政”的开发方式,这也成为了公司的一次重大转型。
如今,工作室正全力开发《巫师4》,并表示绝不会再犯同样的错误。毕竟,像《赛博朋克2077》这样“起死回生”的翻盘机会,可不是每次都有。
Tags:
相关文章
天下晨間新聞 航運股狂漲,但還可以走多久?|天下雜誌
焦点航運股漲勢不斷,但是還可以走多久?美股三大指數創下收盤新高,專家說,五大支柱不動,展望就不會差。您的閱讀篇數已達上限立刻訂閱全閱讀,即可享全站不限篇數閱讀 ...
【焦点】
阅读更多共铸辉煌,共赢未来!恭贺佰盛康源续约火爆网!尊享六重豪礼,新媒体助招商!
焦点发布者:娜娜 浏览量:1371发布时间:2024/12/21 14:18:13 十七年火爆,专注全域招商,助力实体企业,链接新媒体!打造直播+短视频招商新模式,多形式、多平台 ...
【焦点】
阅读更多阳台窗台石装修效果图大全
焦点阳台窗台石装修效果图大全阳台窗台石装修是现代家居装修中常见的一种装饰方式。它不仅可以增加阳台窗台的美观度,还能提升整个室内空间的质感。本文将介绍阳台窗台石装修的相关概念、知识和使用经验,并提供一些阳台 ...
【焦点】
阅读更多